Gioco elettronico - l'impiccato
Gioco elettronico - l'impiccato
Informazioni sul prodotto
Vi presentiamo il gioco elettronico dell'Impiccato, che stimola il pensiero dei bambini in modo divertente e allo stesso tempo offre loro un'ottima opportunità di apprendimento. Questo gioco ha due lati: Maestro e Giocatore, consentendo ai bambini di alternarsi nei ruoli. Il Maestro propone parole che possono contenere fino a 8 lettere e il Giocatore cerca di indovinarle. Il giocatore ha un totale di 11 tentativi per scoprire la parola corretta e deve essere il primo a indovinare 10 parole per vincere. Quando il Giocatore indovina la lettera corretta, il Maestro la rivela e premendo un pulsante emette un segnale sonoro. Il gioco offre quattro livelli di difficoltà - una versione senza limite di tempo, facile con 240 secondi, media con 120 secondi e difficile con 60 secondi. Il punteggio viene registrato su contatori visibili su entrambi i lati, permettendo di vedere chi è più vicino alla vittoria. L'impiccato luminoso mostra il numero di tentativi rimasti e divertenti effetti sonori segnalano le diverse fasi del gioco.
Il gioco funziona con tre batterie da 1,5 V di tipo AAA/LR03 (non incluse). Aprire il vano batterie con un cacciavite (non incluso).
I giochi di parole non solo ampliano il vocabolario e migliorano la grammatica, ma permettono anche ai bambini di esercitarsi nello spelling delle parole. Questi giochi stimolano il pensiero strategico e la presa di decisioni, insegnando ai bambini a cercare schemi, pensare logicamente e risolvere problemi. In questo modo, promuovono anche lo sviluppo del pensiero critico e delle capacità analitiche
Caratteristiche chiave
- Gioco dell'Impiccato in versione elettronica moderna
- Giochi educativi pieni di divertimento e risate
- Il gioco è accompagnato da effetti luminosi e sonori
- Migliora il vocabolario e la grammatica
- Pratica della conoscenza delle lettere e dello spelling delle parole
- Due ruoli nel gioco: Maestro (propone la parola) e Giocatore (indovina la parola) - i bambini si alternano nei ruoli
- Il Maestro propone una parola fino a 8 lettere – a scelta tra 73 pezzi con lettere
- Il Giocatore ha 11 tentativi per indovinare la parola corretta
- L'impiccato luminoso mostra il numero di tentativi rimasti
- Obiettivo del gioco: indovinare 10 parole per primo
- Possibilità di aggiungere un limite di tempo: facile (4 minuti), medio (2 minuti), difficile (1 minuto)
- Il punteggio è visibile su entrambi i lati
- Sviluppo delle capacità analitiche, del pensiero strategico e decisionale attraverso il divertimento
- Alimentazione: 3x 1,5 V batterie di tipo AAA/LR03 (non incluse), aprire il vano batterie con un cacciavite (non incluso)
Informazioni sul produttore
Parametri
Età consigliata | Da 8 anni |
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Dimensioni della confezione | 27 x 12.5 x 27 cm |
Peso della confezione | 944 g |
Batteria | 3x batterie da 1,5 V tipo AAA/LR03 (non incluse nella confezione) |
Contenuto della confezione | 1x gioco elettronico Impiccato, 1x portaletra, 73x pezzo con lettera |
Garanzia | 2 anni |